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头条世界杯|足球很简单最终还是德国人胜利的游戏

对阵瑞典,卫冕冠军凭借着克罗斯在第95分钟的任意球2比1战胜瑞典。另外两场比赛中,墨西哥2比1战胜韩国,赢得了出线“血洗”突尼斯,迎来两连胜。

小组赛第二场,德国人最不擅长的较量。面对严防死守的瑞典队,他们在比赛的大部分时间一筹莫展。

上半场第31分钟,卫冕冠军首先失球。克罗斯后场传球失误后被瑞典抓住机会打出快速反击,托伊沃宁用一脚吊射越过了诺伊尔的头顶。

虽然罗伊斯在下半场门前抢点将比分扳平,为德国队避免了两连败提前出局的尴尬,但1比1的比分一旦保持到终场,球队两战仅积1分的成绩也将让他们走到出局边缘。

这是德国队史上常规时间的最晚进球,也创造了世界杯历史上常规时间的最晚绝杀纪录。

巧合的是,德国队已经近8次在世界杯半场落后的比赛中未尝胜绩,上一次半场落后逆转,还是在44年前的1974年世界杯,对手正好就是瑞典。

而瑞典也相当“可怜”。这场比赛之后,他们已经在世界杯上8次在领先情况下被逆转,创造了世界杯的“背景帝”新纪录……

这场胜利,又给足坛老牌“德吹”,英格兰足坛名宿莱因克尔创造了新素材。此前他有一句名言:足球就是22个人在场上抢球,然后德国人获胜的游戏。

这一场赛后他立马发了一条推文,“足球很简单,是22个人抢球82分钟,一个德国人被罚下,剩余的21个人再抢13分钟以后,无论如何还是德国人胜利的游戏。”

而德国球迷,也重新燃起了希望。虽然首战不敌墨西哥,但从历史上看,上一次德国队在世界杯首战失利是在1982年,结果最后一路走到了决赛……

就像绝杀功臣克罗斯所说,“虽然有人批评我们首战失利,但是我们很高兴没有犯同样的错误。我们压力非常大,我们确实也做到了。”

这也是有着“小组赛第二轮掉链子”传统的德国队,过去20年间的第二场第二轮赢球。最后一轮对阵韩国队,他们还要继续全力血拼。

德国队主帅勒夫赛后也说:“我所欣赏的是随着时间的流逝,球员并没有恐慌。”

“这是一场让人百感交集的比赛。中场休息时我就告诉我的队员,在接下来的45分钟继续保持冷静。另外不要长传高球,我们还有45分钟,还有机会。”

虽然通过一场苦战取胜,但德国队的问题也暴露无疑,那就是面对强硬的防守无从下手——本届世界杯,他们足足花了34脚射门才收获首粒进球。

相比之下,比利时队的脚步就显得轻快多了。小组赛第二轮,他们面对非洲排名第一的突尼斯,用一场5比2的大胜为自己铺就了一条出线的光明大道。

全场比赛,他们狂轰23脚射门,其中超过半数(12脚)都打在了门框范围内,而这样的数据,还是他们在攻入前场次数和攻入禁区次数比对手都要少的情况下做到的……

有这样的队友,曼联前锋卢卡库也是如鱼得水,虽然几次“吐饼”,但他还是顺利完成了梅开二度,追平了32年前阿根廷球王马拉多纳的纪录:

成为了自1982年世界杯以后,首位在世界杯连续两场打入至少两粒进球的球员。

但卢卡库有身边德布劳内和阿扎尔两大核心“喂饼”,C罗想要保住自己的金靴,恐怕也得花点功夫。

赛后,这位曼联神锋的脚跟出现了一点问题,将在接下来进行进一步的检查,但即便如此,他也已经“目光锁定”了C罗,赛后他笑着说,“我认为C罗在比赛中遇到了困难,我们等着看吧”。

事实上,坐拥华丽阵容的比利时,野心不仅仅是小组出线这么简单。阿扎尔的言论就相当高调,“我们有能力获得80%的控球率,有能力射门50次、打进40球,但是最重要的是取得胜利。”

而门将库尔图瓦,更是已经想好了决赛的对手,“我只希望在决赛碰上西班牙,我希望西班牙能够表现出色,因为我在那里有许多朋友”……

昨夜今晨的三场比赛,终究没有曝出冷门。除了德国队和比利时队获胜之外,墨西哥也如愿战胜了韩国队,取得两连胜后占据了F组头名。

但“亚洲球王”孙兴慜也展现出了自己的实力,在补时阶段用一脚世界波打入了球队在本届世界杯的首粒进球。但整体实力上的差距,还是让他们最终吞下了1比2的败果。

首场攻破德国队大门的洛萨诺继续闪耀,第66分钟,又是他一路长途奔袭到禁区,然后用一脚斜传助攻埃尔南德斯破门,将比分扩大为2比0。

据《ESPN》透露,这位效力于荷甲埃因霍温的边锋已经开始和巴萨有了接触,另外尤文图斯也对他流露了兴趣。

当然,对于埃尔南德斯来说,这粒进球也有着不一般的意义。这是他在国家队的第50粒进球,自此,他成为了墨西哥国家队上第一位进球达到50粒大关的球员。

而这场胜利后,这已经是墨西哥连续6届世界杯前两场不败,此前8届世界杯他们参加了7届,全部进入到了16强。

在世界杯上,他们至今未能战胜美洲球队(2平6负),同时也是2000年之后,球队在世界杯的最差开局。此前,他们前两场至少能拿下1个积分,此番却是两连败。

而对于球队核心孙兴慜来说,一旦球队无缘16强,影响的不仅是国家队的战绩,还有自己的前途。

由于韩国政府规定,所有20岁到30岁的男性公民都必须服兵役。对于今年26岁,正处在黄金期的孙兴慜来说,这样一段“空窗期”将是致命的。

原本他的希望就是像2002年韩日世界杯那样,那一年韩国队打进四强,所有国脚都得到了兵役的“特赦”。

如今,这个目标已经很大程度上破灭,“孙球王”的目标,只能寄希望于在今年的亚运会上夺魁了。

《进球!俱乐部经理》官宣 德国足球经理正准备挑战比赛

追随Jürgen Klopp 和Thomas Tuchel等德国经理人的脚步,《进球! 俱乐部经理》在今年晚些时候发布时,注定会成为球迷的最爱。由Toplitz Productions和2tainment共同出品,《进球》是长期成功的ANSTOSS系列的最新作品的国际版本。

该系列于1993年首次发布,被认为是现实体育管理的一个里程碑,它将战术深度与俱乐部从财务到体育馆扩建的所有领域和深入的青年系统相结合,同时增添了适度的幽默。经过一次成功的Kickstarter活动之后,2tainment和Toplitz Productions期待在这款游戏上合作,为游戏玩家提供一个作为俱乐部经理的难忘体验。

这个信条完美地概括了《进球》对每个参与者的意义。开发团队2tainment由铁杆球迷和老系列作品的狂热玩家组成。他们的目标是:提供一种游戏体验,唤起Anstoss 3的精神(对许多球迷来说,这不仅是该系列中最好的作品,而且直到今天仍被认为是有史以来最好的足球经理之一),同时融入所有现代挑战和成就,使美丽的游戏成为今天的样子。您并不局限于决定球队、训练或战术。在《进球》中,您将参与财务工作,负责在您的青年系统中发现下一个人才,负责转会和俱乐部的整体财务健康–同时也管理您的个人职业生涯。

这是球迷们的游戏,他们每个周末都会全身心关注他们的球队,急切地等待着谁会被选入首发11人。对于球迷来说,他们为每场胜利而庆祝,为每场失利而叹息,并大声告诉大家为什么他们的球队没有成功,以及应该做些什么。

社区反馈在开发中起着至关重要的作用。团队意识到重新启动这款经典系列所带来的期望和责任。这就是为什么他们不仅依靠Kickstarter的支持者,而且还依靠整个德国足球经理社区来获得他们的意见和反馈。

准备好游玩经典的管理游戏,以适应对教练和经理越来越高的要求,以及现代足球的发展。《进球》提供了深度和真实性,让你面对作为一个经理的复杂性,而不是迷失在微观管理和电子表格中。你集教练、经理、体育总监和俱乐部首席执行官于一身。你负责球队、战术、阵容、转会市场、俱乐部场地、财务等等。创建你的梦之队–如果你有能力的话!

《进球》的设计不仅反映了一个全能俱乐部老板的现代需求,而且还迎合了玩家的需求。《进球》尊重您所拥有的时间。无论您是想深入享受您的游戏体验,优化您球队的每一个方面,直到细微末节,还是喜欢在一个下午玩整个赛季- 《进球》是灵活的足球经理,迎合您的喜好。

此外,你还会喜欢它半开玩笑的幽默感,在当今足球这个有时过于严肃的话题上戳一戳,这使《进球》成为众多耗时的经理游戏的一个值得替代的选择。尽管如此,《GOAL》的职业生涯有一个深入的技能系统、财务、赞助、球队管理、合同谈判和广泛的统计数据,这给《GOAL》提供了经理人需要潜心研究的一切,包括体育场环境和扩张、转会市场、球探和青年工作。你甚至可以成为你喜欢的国家队的主教练。你准备好带领你的球队取得胜利了吗?

·战术引擎将经典的管理游戏和现代足球的最新发展方法与规则变化结合起来–包括风险值。

·通过热图,你可以分析和评估球队和球员的表现。作出改变,优化战术,并直接看到你的决定所带来的影响。

·球探和数据分析是每个俱乐部长期成功的关键。发展一个全球性的网络,挖掘新的人才。

·他们是有个性的:每个球员都有几十种能力和众多的性格特征影响着他们的发展和比赛风格。了解他们以改善他们。

·你作为教练和经理的能力通过广泛的技能树得到加强,给予你更多的选项和专业化的选择。你是一个足球科学家还是一个依靠咆哮管理的老派经理?

·通过新的多人游戏,你可以与多达8名经理人进行在线游戏。主持你自己的赛季,加入他人或与朋友一起玩,没有什么能比得上与伙伴们一起去参加“老字号”或“经典”比赛。

·简单而直观:受人喜爱的专营权的新版本提供了一个流畅的用户界面和一个清晰且高效的菜单结构。

·只需点击一下就能获得帮助。Pallino是你在游戏中的导师和伙伴,他为所有萌新提供额外的帮助和建议,让新手能挑战俱乐部经理这一工作。

2tainment GmbH是一家全球活跃的PC和视频游戏行业开发和发行公司,总部位于萨克森-安哈尔特州马格德堡。 该公司专注于软件领域娱乐产品的国际开发、融资和营销。 凭借其销售网络,2tainment覆盖了80多个国家——超过90%的全球数字和零售市场。 除了其营销专业知识外,2tainment还为选定的开发商提供有吸引力的融资选择,以便在必要时实现他们的项目。 内部工作室特别专注于开发高质量的体育管理游戏和实施创新的VR/AR项目。 在VR/AR领域,2tainment在2simulate品牌下运营,主要服务于医药、汽车和国防领域的公司和研究项目。

这家德奥发行商的名字源自奥地利中心的神秘的Toplitz湖,为所有平台开发和发行具有心与灵的游戏。该公司由经验丰富的行业老手和年轻才俊组成,他们都是充满激情的游戏玩家。他们喜欢与有创意的开发商合作,开发许多令人兴奋的作品,如 王朝 和 巨人 系列的作品。

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微软要求CPU必须支持SSE 4.2 否则Windows 11 24H2无法启动

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FF16正传铺天盖地宣传,就300万出货,结果发现就一托狗屎,很快就凉了,重生也受FF16这坨狗屎影响

我年轻的时候,觉得他写的小说就是屎。不知道为什么这么多莎比喜欢看他写的小说。

这帮黑鬼能不能消停点,耗子扛枪窝里横,还冒犯,就美国这帮沙雕白左给惯得毛病。

我感觉把三分之一的手机业务停了吧!你的最后一战不应该是造车,应该是造火箭啊小米火箭多牛批啊。以后改叫雷斯克!多好听啊[坏笑]

《实况足球2020》签约拜仁慕尼黑队 新演示还有传奇门将卡恩

Konami宣布已经与德国著名足球俱乐部拜仁慕尼黑足球会签订了长期合作伙伴协议,拜仁队与慕尼黑安联球场将正式加入《实况足球2020》,官方同时发布了新的实机演示和游戏截图。

拜仁是一支深受世界各地球迷和德国球迷喜爱的球会,除了在德国国内联赛达成史上首次7连霸,总共曾获得25次以上的冠军杯之外,在欧洲球会联赛中也创下德国球会中最多的5冠纪录。

定于9月10日发售的家庭游戏《实况足球2020》将收录透过现场高科技3D扫描从里到外真实重现,以配合参赛国家而点亮红、蓝、白色灯光的独特设计闻名的主场球场安联球场(Allianz Arena)。此外,以新任实况足球大使沙治·基拿比(Serge Gnabry)为首,将搭载16位球员的线年荣获欧洲最佳守门员,长年持续镇守拜仁门前禁区的守护神奥利华·简尼(Oliver Kahn)也将作为传奇球员在游戏中登场!

拜仁慕尼黑俱乐部董事长Karl-Heinz Rummenigge表示:“我们很高兴与KONAMI建立长期合作伙伴关系,KONAMI是一家富有历史的日本公司,也是世界著名的游戏机和视频游戏制造商,我们的职业球员和安联球场即将于9月在《实况足球2020》游戏中登场”。

全新的《实况足球2020》迎来了足球模拟游戏全新的十年,大胆革新《实况足球》并向全球观众介绍这项运动。 PES系列游戏不断追求真实性,倾听玩家的反馈,本作也带来了多处进化,让游戏充满自由操控感。主要变化包括重新制作的Master League(大师联赛)模式,和全新模式Matchday(比赛日)以及游戏内的全新设计视觉菜单。

《实况足球2020》在凭借压倒性的技巧席卷足球界的恩尼斯达(Andres Iniesta)协助之下,实现了更加贴近真实世界的自由操控。作为足球界最有趣的球员之一,朗拿甸奴独特的踢球风格也将融入游戏,包括像他真人一样的移动方式,使用无与伦比的技巧和流畅的动作来击退防守者,同时还有他独特的控球方式。

除了大师联赛和比赛日之外,《实况足球2020》0还根据玩家建议改善了众多游戏的细节内容。增强照明引擎,改进球员模型,逼真的过场动画和重放镜头,以及全新的预设摄像机角度。

游戏丨另一种“足球经理”

2021年6月,一款名为《WE ARE FOOTBALL》的足球经理类游戏面世,曾在业内引发一小波关注。它并非什么名厂大作,但重要的是主创人员曾经有过一段并不平凡的经历,用Steam商店主页的介绍来说,就是“由经典大作《On the Ball》和《FIFA Manager》系列的制作团队倾力打造”。而近3年后的今年3月,该游戏迎来了它的续作,名曰《WE ARE FOOTBALL 2024》(以下简称《WRF2024》),并加上了副标题“FOOTBALLMANAGER”。

在足球经理类游戏的领域,FM系列可谓是当之无愧的大佬,多年积累下的口碑早已冠绝全球,让大多人感觉不到他们的地位有可能受到动摇。不过要说“竞品”,《WRF》也确实曾经让人抱有一丝幻想,至少它的制作人真有过与FM争锋的历史。格拉尔德·克勒和罗尔夫·朗根贝格,这两位业内老炮早在20多年前就曾做出过享誉德国的足球经理游戏《Anstoss》(也就是英文的《On the Ball》),后来他们又转投EA,成为了《FIFA Manager》系列的主要制作人。2013年该系列争夺市场失败“被砍”,《WRF》则是两人自立门户成立公司“Winning Streak Games”后的作品。

这里你可能会想到一个问题:既然当年背靠大树EA,两位制作人的产品就打不过FM,那么重起炉灶还会有机会吗?道理确实是如此。实际上你不用玩,也能隐约感觉到这个新的系列算不上什么大制作,毕竟它首作之后时隔近三年才推出续作。这既不是年货也不是免费的服务型游戏,不符合当下潮流,也说明制作方的产出(骗钱)能力不足。

不过比不了FM系列,也“不比当年”,却不代表《WRF》以及它的续作《WRF2024》没有可玩之处。在资源有限竞争劣势的情况下,克勒等人的选择是避重就轻调配出另一种风味。FM系列的强项不是球员数据么?各种真实、各种详尽,而《WRF》走的路线则是“全虚拟+简单量化”。后者是没有任何实名版权的,所以你不仅可以在游戏中看到诸如“伦敦A”,“曼彻斯特蓝”这样的擦边球队名,所有的球员也均为虚构。

不仅如此,球员也不存在像FM或者EAFC系列那样详尽的能力值,取而代之的是“能力等级”。普通等级从1到15,越高代表实力越强,另外还有能够突破极限的特殊等级,最高到20。而依据球员的擅长角色不同,把他放到场上的不同位置,所显示出来的能力等级也会随之发生变化,可以说能够非常直观地看出某人究竟适合踢哪里。

当然,简化并不代表除了一个等级就完事了。为了区分球员的特点,《WRF》还是设计了“特技”和“个性”。前者主要是提供一些额外的能力,比如“耐力增加”、“善罚角球”、“射门力量增加”等等;后者包括“坦率”、“亲和力”、“自信”、“外向程度”等数个小项,各项数据高低不同再综合起来,就能把球员分成不同的类型风格。

如此设计思路,似乎有点类似当代一些手机游戏的做法,但千万不要误会,《WRF》可不是手游风格,相反其实非常的“老派”,要操心的内容多,战术滑块也是非常丰富。就此曾有玩家评价道:“如果你想玩‘山寨FM’,那找错了地方。但如果你曾是《FIFA Manager》的老用户,那从这款游戏里还是可以找到一点原来的感觉。”

当年两大系列相互竞争,《FIFA Manager》在数据库和战术模拟方面都要相对逊色,但从玩法来讲,它所涵盖的领域还要更广一些。在FM系列中,玩家所扮演的角色就是主教练,管训练管比赛管更衣室。而《FIFA Manager》则更像是当CEO外加教练,谈赞助、定票价什么的都得你来操作,经营俱乐部的感觉更多一些。

《WRF》保留了这些“传统”,所以相对FM,它还是可以给玩家带来不同的快乐。不过《WRF》也并非《FIFA Manager》的翻版,在失去EA的支持后,克勒和朗根贝格的作品不仅没有实名授权,比赛画面也不可能再像从前那般直接把FIFA系列的比赛给整合进来。事实上2021年的初代《WRF》甚至没有真正的比赛画面,只有文字描述,这一点倒是和FM系列的前身CM系列类似。而今年推出的《WRF2024》则新加入了3D的比赛动画,算是新作最大的改进之一。

除此之外,《WRF2024》还把前作全是类似漫画人物形象的球员头像换成了“真人”——既然球员名字本身就是虚构的,那头像的原主人大概率也不是真叫这个名字,或许其实都是AI生成的?游戏也自带有编辑功能,能让玩家上传图片进行替换,所以理论上你完全可以把整支球队都替换掉,换成自己想要的名字和形象。说到编辑功能,《WRF》初代就自带编辑器,可以让玩家对初始数据库进行各种修改,球员、球队、球场包括赛事都可以。如果你闲心足够,甚至可以另造个新数据库出来……

有这些内容存在,《WRF》的可玩性还是很明显的,但由于游戏界面比较复杂但又和FM系列不同,这就让新人难上手老鸟也未必舒服,还好游戏自带详细(但又臭又长)的说明书。另外实话实说,这一系列的总体水准依然有限,比如新加入的3D比赛画面水平就相当一般,球员大都显得愣头愣脑。这里还有一点让人特别想吐槽的是,游戏尽管初代就有中文版,但部分内容的机翻感到《WRF2024》也没有改过来。有一处翻译错误甚至英文版也有:左右边锋位置都是“LA”(缺了“RA”),只有原本的德文版是正确的。

不知是否因此有点自知之明,《WRF2024》在Steam国区的定价倒是非常低廉,仅售48元人民币,比前作92元少了近一半,但有趣的是它在国外卖得并不便宜,比如英国是35英镑,德国则为40欧元。

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流言板]Sportitalia:米兰将为赖金德斯开出新报价总金额2100万欧

虎扑07月08日讯 根据Sportitalia著名记者Gianluca Longari的报道,米兰准备为荷兰中场赖金德斯开出一份新报价,两家俱乐部在最近几个小时内进行了直接交流。

米兰方面表示愿意将此前的1900万报价提升至2100万欧元(均包含奖金在内),这份新报价已经接近了阿尔克马尔要求的2500万欧元,至于球员本人已经与米兰方面达成了协议。

虎扑07月08日讯 根据Sportitalia著名记者Gianluca Longari的报道,米兰准备为荷兰中场赖金德斯开出一份新报价,两家俱乐部在最近几个小时内进行了直接交流。

米兰方面表示愿意将此前的1900万报价提升至2100万欧元(均包含奖金在内),这份新报价已经接近了阿尔克马尔要求的2500万欧元,至于球员本人已经与米兰方面达成了协议。

垃圾红鸟八千万把s级球员买了,花小钱买了一堆B级的,管啥用?足球能上15个人?

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据说皮奥利要求管理层在10号以前把球员赖恩德斯搞定 ,不要耽误夏训,美队也谈成了,就看楚克跟穆萨哪个能搞定

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中乙最新积分榜!大连智行落败四队争一个中甲席位形势扑朔迷离

2023年中乙联赛已经进入到了最后的冲刺阶段,第30轮(决赛阶段争冠组和保级组第6轮)的比赛刚刚结束,各队的排名再次发生了变化。在这轮比赛中,一场强强对话成为了焦点之战,大连智行主场迎战云南玉昆。最终,实力更胜一筹的云南玉昆凭借队长韩子龙的任意球破门,1比0战胜了大连智行。这场胜利使得他们在与大连智行的直接较量中占据了上风,同时也为他们冲击中甲联赛增添了砝码。

目前,中乙联赛的争冠组和保级组都只剩下最后一轮比赛。争冠组方面,除了已经提前锁定冠军的成都蓉城外,还有5支球队在争夺另一个晋级中甲的名额。其中,昆明郑和船工、河北卓奥、青岛红狮以及淄博蹴鞠都有机会获得这个宝贵的资格。而保级组方面,同样有4支球队在为了避免降级而展开激烈的角逐。这四支球队分别是浙江毅腾、陕西长安竞技、武汉三镇以及湖南湘涛。

从目前的形势来看,中乙联赛的晋级悬念依然很大。在接下来的最后一轮比赛中,各队的命运将揭晓。究竟哪两支球队能够成功晋级中甲联赛呢?让我们拭目以待。

在这个AI技术飞速发展并日益渗透到我们生活各方面的时代,了解和掌握AI不再是选项,而是必需,越早体验AI越能掌握主动权。 简单AI为用户提供免费、低门槛的AI工具体验,不需要专业的知识就可以创造出有创意的作品。

体育模拟游戏《足球经理 2024》今晚发售:Steam 国区 26820 元首发加入 XGP

据介绍,《足球经理 2024》支持生涯转档功能,可让您保留《足球经理 2023》《足球经理 2023》主机版和《足球经理 2023》Touch 版中的历史。

欧洲冠军联赛,欧足联欧洲联赛,欧足联欧洲协会联赛,欧洲超级杯,欧洲青年联赛

3F 丹麦足球超级联赛,NordicBet 丹麦足球甲级联赛,丹麦足球乙级联赛,丹麦足球丙级联赛

英格兰足球联赛(英格兰足球冠军联赛,英格兰足球甲级联赛,英格兰足球乙级联赛,联赛杯,英格兰联赛锦标赛)

全国联赛(Vanarama 英格兰全国联赛,Vanarama 全国联赛北部赛区,Vanarama 全国联赛南部赛区)

米兰,亚特兰大,博洛尼亚,恩波利,佛罗伦萨,赫拉斯维罗纳,国际米兰,尤文图斯,拉齐奥,萨雷尼塔纳,萨索洛,都灵,乌迪内斯

北爱尔兰足球联赛(北爱尔兰足球超级联赛,北爱尔兰足球冠军联赛,北爱尔兰足球中级联赛)

苏格兰职业足球联赛(苏格兰足球超级联赛,苏格兰足球冠军联赛,苏格兰足球甲级联赛,苏格兰足球乙级联赛,苏格兰联赛杯,苏格兰挑战杯)

威尔士超级联赛,北威尔士初级联赛,南威尔士初级联赛,威尔士杯,威尔士联赛杯

足球,是一项不懈追求完美的运动。现代足球的成功,离不开那些为俱乐部的方方面面夯实基础、精心规划并不断调整改进的足球经理人。

身为经理人,无论你喜欢从零开始书写故事,还是偏爱即刻把握荣耀,至臻完美的挑战都在等待着你。同明治安田生命保险公司(Meiji Yasuda Insurance Ltd)达成的新合作关系,也让 J1、J2 和 J3 联赛在本系列历史中首度完全解锁,并加入可游玩阵列。

全新加入的《足球经理 2023》生涯导入功能,可助你继续攀登那通往巅峰的漫漫征程。

在比赛日亲眼见证你的战术愿景化作现实。大幅改进后的足球物理特性与球员动作,令每一场比赛都精彩绝伦。

球员动作、足球物理特性和光照效果全面升级,为高光时刻带来前所未有的沉浸感和戏剧性。采用“内切边后卫”球员,充分利用位置轮换,让比赛日的作战更加灵活,迈向足球界的最前沿。

借助全新升级的“定位球创建器”功能,在赛场攻防两端大放异彩。依靠全新“定位球教练团队”的专业知识,发掘各种场景下的致胜战术。

对手经理将采取更具战略眼光的招聘决策,而变幻莫测的全球系统则意味着人才争夺战将更加棘手。在我们迄今为止最完善的转会市场中,展示您组建球队的能力。

进球、助攻、零封对手 —— 设定一系列全新的球员个人绩效目标,不分场上场下,激发球员最大潜力。

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2023年德国游戏销量数据公开 玩家最爱足球游戏

2023年德国最畅销的游戏是《EA Sports FC 24》,其次是《霍格沃茨之遗》、《暗黑破坏神4》、《使命召唤:现代战争III》、《塞尔达传说:王国之泪》、《超级马里奥兄弟惊奇》、《星球大战绝地:幸存者》、《刺客信条:幻景》、《漫威蜘蛛侠2》和《FIFA 23》。

从2023年德国游戏市场销售数据可以看出,德国玩家对体育游戏、动作冒险游戏和角色扮演游戏情有独钟。其中,体育游戏占据了德国游戏市场销售额的25%,动作冒险游戏占据了20%,角色扮演游戏占据了15%。

2023年德国游戏市场销售数据也反映了德国玩家对新游戏的需求。在2023年德国最畅销的10款游戏中,有6款是2023年发售的新游戏。这说明德国玩家愿意为新游戏买单。

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热血足球-人生的三种境界 都被德国这场读秒绝杀写尽

如果没有托尼-克罗斯的那一脚读秒绝杀,结束小组赛前两战的德国将濒临出局,他们的处境不会比阿根廷好一丁点。但是,战车钢铁意志的纯正血统,在最后的时刻发挥了无与伦比的魅力,他们还活着,他们还握有主动权的活着。

著名学者王国维,将成大事业和大学问者概括为三种境界:立、守、得。带着卫冕冠军王冠的德国,用这两场比赛,几乎把这三种境界里的故事,都说了个遍。

凭高望远的苍茫之感,不见所思的空虚怅惘。在晏殊这一句词中被体现得淋漓尽致。此乃王国维眼中的人生第一境界,是对人生的迷茫,孤独而不知前路几何。

从首场90分钟战罢的0-1,到此役终场前15秒的1-1,德国队的这180分钟,演绎的正是这种茫然和惆怅感。

跟四年前、八年前相比,德国队身上很多东西都变了:不再像过去那样用强硬和铁血的态度去掌控比赛;很多时候只是依赖软绵绵的传控,这支球队让人看的有点陌生。拉姆的告别,让这支球队仿若缺少了一个真正的领袖,克洛泽的告别,更是让这支球队被抽离走了一种难以描述的能量,而穆勒、厄齐尔、赫迪拉们这些亲手将德国推向王座的人,到如今的表现更是让人失望。

这恐怕是任何一个王朝都不得不经历的痛:亲手缔造的打下的江山,被整个世界虎视眈眈,想要守护住,难度恐怕过去的十倍百倍。而王座里的每一个人、每一种踢法和特点,都被全世界研究,所以他们所承载的负荷,恐怕是所有人不能比的。

更为关键的是:德国队顶着全世界最多球迷的喜爱。这些相比对手的挑战,或许才是更深层次的压力。每一场胜负,每一个得失球,甚至每一个动作,每一个表情,都可能被无限放大,就像勒夫那点特殊的癖好,成为全世界的笑谈。

太多的爱,会让人满足,也会让人迷惑。甚至对那些心理素质不那么强大的人而言,会被压垮。

勒夫从用人到战术部署,都有问题,这些都是无需回避的。就如同生活中那么集万千宠爱于一身的人,更容易犯错一样。看着场边的勒夫,气得直摔水瓶,你什么时候见过他慌成这样?在前所未有的危机感之下,才会有如此的暴跳如雷。

在这种迷茫期,最好的应对方式是什么?立。在乱世中独上高楼,看到远方,立下决心,只有相信自己,放能有缔造奇迹的可能。这个“立”字,在德国足球里最好的注解,或许就是钢铁意志,这是德国足球立足世界足坛数十年来,最重要的砝码。

如果像梅西和阿根廷一般,被所遭遇的那种心魔彻底困顿住,那么德国队今天就完全没有翻盘的希望。

没有罗伊斯扳平比分的进球,就不会有今天德国绝杀逆转的好戏,而如果没有衣带渐宽终不悔这股劲儿,罗伊斯也不会在等待了两个四年,耗费了职业生涯最好的青春后,终于站在了世界杯这个舞台上。

从4年前重伤无缘世界杯,到今天在29岁的“高龄”搭上德国战车;从首战替补登场无可奈何挽救球队,到今天首发出战扳平比分,掌控全局稳定军心,罗伊斯没有把自己世界杯故事,全部落在悲情这一页。

赛后,英格兰传奇射手莱因克尔发了一条很有意思的推特:足球是项很简单的游戏,就是22个人追着皮球82分钟,然后德国队被罚下一人,所以21个人追着皮球13分钟,但比赛最后阶段德国队他X的取得比赛胜利的游戏!

这一条中,你读出的是什么?深深的怨念,还是对德国逆转的佩服?每个人或许会有不同的见解,但可以确定的一条是:相比于英格兰的快乐足球,德国人在场上踢得是那么不苟言笑,而且也让人完全笑不出来的。

从上半场瑞典的破门把自己推向悬崖边,到罗伊斯下半场的艰难逆转,到第82分钟博阿滕染红被罚下,到布兰特的世界波中柱,到补时倒计时15秒的克罗斯绝杀,这一切,命运轮转的太快了,快到霸屏了凌晨四点的社交媒体,也让那些从世界杯开赛至今,一直被压抑的情绪被爆发:不管从情感层面,还是从比赛层面,这都是世界杯开展至今最精彩的较量,因为它所呈现的内容,已经远远超过了技战术本身。

因为德国人知道,这场比赛如果还是拿不下,代价将是什么。所以,搏上了全部性命,也不能让它发生。如果非要说,德国队为什么会让那么多执着的追求者,这大概就是答案。

人生要义没有别的,只有执着地追求,忘我地奋斗。什么捷径,都是扯淡。这是王国维所言的“守”,守得云开见月明。守到大雨滂沱后或许才能见到彩虹。

众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。这是王国维说的第三种境界——得

当这支德国没有拉姆,没有克洛泽,谁才能是那个领袖?或许勒夫自己都没有答案。

不同于内马尔之于巴西,C罗之于葡萄牙,梅西之于阿根廷,德国足球向来不流行的这种超级英雄的角色。全世界都知道,他们是依靠整体的球队。但是绝境之下,总得有个人站出来,不然这支球队就不只是没有核心那么简单,而像是缺少了灵魂。

当克罗斯在第94分45秒打进了那个绝杀比赛的定位球时,勒夫阴沉了一整场的脸上终于露出了笑容,而那些压抑了整场的德迷终于可以让喊叫的分贝到达最大化。

这个进球的意义究竟有多重?简直单说,他就像四年前的世界杯决赛,格策打入的那粒金子般的绝杀。有这么夸张吗?真的有。如果没有进球,如果德国真的小组出局,它对于严谨的德国足球的震动,或许一点不会比意大利无缘世界杯小。就像2002年的世界杯失利,推动了德国足球近十年的默默耕耘一般。

如果没有这个压哨绝杀,托尼-克罗斯一定是德国队今晚最大的罪人,因为上半场他的失误导致了丢球。还好,他站在了那个灯火阑珊处,在地域和天堂之间游走的感觉,真的太过刺激了。这一脚,把太多人的轨迹都改变了,而最重要的是,他亲手砸掉了背在自己身上的锅。

人这辈子往往便是这样,穷尽一生所追求的,往往也只在那么一瞬间得到答案。会惆怅失落吗?也许会,毕竟过程那么煎熬:独上高楼,望尽天涯路;衣带渐宽人憔悴,乃至押上了心情和性命做赌注,为要求一个答案。好在,得到的是想要的,是值得的。而只有炼狱般的经历过,才知道得到的多么宝贵。

38个德国足球游戏让我的学生数量翻倍

教练Wink:“在你们这我学到了很多知识,在对小孩子的教学上也有了很多创新,非常感谢恒圣德国足球游戏课程,希望以后能对12岁孩子控球的技术练习多些课程引导。”

刘教练:“我一开始买了几节课琢磨以后应用在教学里,发现孩子们确实踢更开心了,他们更加喜爱我的教学,缺课的情况也越来越少了,后来我就买了整个课程,一个月的时间学员数量翻了一倍。”

过去,中国体育教育讲究三从一大:“从严、从难、从实战出发、大运动量训练”。

越来越多的家长们要求孩子不仅仅是获得成绩和证书,采访为什么要孩子来学足球,超过90%的家长回答:“他喜欢,快乐就好。”

让孩子在游戏的中潜移默化中掌握足球的技术和比赛的技巧是每个足球教练都在追求的效果。

然而并不是什么游戏都可以做到这点,被引进到国内专业又权威的游戏足球课程可能仅此一套。

没有人可以质疑德国足球的强大,早在上个世纪七十年代德国足球就早已成为世界足球的 “标杆”。

本课程即是由德国足协牵头在原版的德国国家级青训体系下研发的课程体系。于2000年后,又借鉴欧洲各国的青少年和成年足球训练体系与方法,由德甲、德乙俱乐部的众多青训教练及专家,并联合编写和制定。

在引进此课程的过程中,经过多位中国足球权威专家、教育界专业人士以及基层青训教练一起,共同进行观察、归纳和分析,最终形成了这部由繁到简、专业且容易实践操作的《 恒圣德国足球游戏课程》。

首先,它是一门快乐的专业足球课程,区别于一些体适能游戏针对身体能力的开发,它在游戏中真正做到教学。

在认知兴趣层面,培养孩子对足球的认知和热爱;在技术层面,它培养孩子对足球基本技能的良好定型;在身体层面,它帮助孩子掌握身体的控制和空间感;在个性发展层面,帮助孩子建立自我意识和自我证明;在战术层面,让孩子知晓足球比赛的进行方式。

无论家长是否选择让孩子成为专业的足球运动员,这套体系都可以让孩子接受像德国足球运动员一样专业的训练!

这些游戏分别针对足球运动的不同环节:热身、运球、射门等,引导孩子在快乐的氛围中获得对足球的热爱,以及正面的教育。

这些游戏运用在U5至U10的训练启蒙和入门教学中可以让让孩子们熟悉和实践训练动作之后,发展出具有个体个性的、适合自身的技术运用和战术运用。

如果开始的基础训练错误,之后对孩子纠正所用的时间和投入会是4倍、8倍甚至更多。

根据德国足协、足球研究所和各俱乐部队的青训队伍数据的统计得出,在经过这样的逻辑设计的训练方法后,队伍中的个人能力在3个月内就发生了质的转变。6个月内,可见到高于传统训练方法的队员。12个月后,对本体、球等控制能力是传统训练方法队员所无法超越的,并且比赛中能明显的显现出对整体和个人控球、进攻和防守成功率方面的明显优势。

此体系的应用,让德国连续4届世界杯保持十分稳定的排名靠前的成绩,在2000年之后的14年后,在国际足坛上,其成绩有目共睹。德国国字号各级别队伍相继夺得欧洲和世界各年龄、各级别的多项桂冠。

现在,从这38个足球游戏开始吧,你会在短时间内看到它给你的课堂带来的改变,你的课堂开始充满了欢声笑语,即使下雨也不能阻挡孩子们在足球场上飞洒汗水。

当你的学生越来越爱上你的课程,家长向更多的亲朋好友介绍你的教学,你就是最具有竞争力的足球教练!

最后建议大家将这些游戏课程与传统的训练方法做比较,与身边实际的队伍情况作比较,体会它的神奇教学成果。

1.完善教练现有教学体系,活跃课程氛围,让孩子们在快乐中享受足球教育,更热爱足球。

3.为足球机构现有课程体系提供教研素材,提高教学质量和课消速度,让机构持续盈利。